Information om Gribshundslajvet 11/7
Texten kommer att uppdateras.
Praktisk information
Sista anmälningsdag för lajvet är den 4 juli. Läs mer under Anmälan.
Regler för lajvet hittar du här pdf, 173.4 kB, öppnas i nytt fönster.. Läs gärna igenom dessa så du vet vad som gäller för lajvet och lajvområdet.
- Tider för dagen
10:00 Incheckning
12:00 Lajvet startar
19:00 Fest på värdshuset
20:00 Lajvet avslutas
- Incheckning
Incheckningen öppnar klockan 10:00, här kontrollerar vi att alla är på plats och att anmälningsavgiften är betald. När alla har blivit incheckade har vi gemensam samling och genomgång i byn utanför värdshuset.
- Hitta hit
Lajvet äger rum på Pegas Lajvområde som ligger djupt in i Blekinges skogar strax utanför Alnaryd, ett samhälle norr om Karlskrona.
Mer information om hur du hittar hit får du vid anmälan.
- Parkering
Information kommer.
- Anmälningsavgift
250:-
- Mat och dryck
I anmälningavsgiften ingår lunch, fika och middag. Vatten och saft finns tillgängligt under hela dagen. Cider och lättöl kan köpas på värdshuset under lajvet. Vi föredrar att man betalar med kontanter, gärna mynt för stämningens skull, men det går även att betala med Swish.
- Boende
Det finns möjlighet till övernattning på värdshuset eller i närliggande stugor för 50:- per person. OBS! Det finns endast träbotten i sängarna, madrass/liggunderlag etc. får man fixa själv.
Det finns möjlighet att sätta upp eget tält på området, utan extra kostnad. Medeltidstält får sättas upp på inlajv-området. Har du ett modernt tält får detta sättas upp på offlajv-området (en plats för camping utanför inlajv-området).
- Hygien
Utedass finns på området.
Tips och trix
- Karaktärer
Din karaktär är den fiktiva person som du väljer att gestalta under lajvet. Då lajvet utspelar sig under medeltiden, ska din karaktär passa in i denna värld som lajvet utspelar sig. Det är därför bra att tänka över vem det är du gestaltar.
Saker som är bra att tänka på:
Karaktärens namn
Karaktärens status i samhället
Karaktärens familj
Var kommer hen ifrån?
Vilket yrke har hen?
Varför är hen här?
Vad vill hen uppnå?
- Kläder
Du bör undvika moderna material och moderna uppfinningar som synliga dragkedjor och kardborreband. Undantag som är okej är till exempel glasögon, medicinska hjälpmedel och skor. Välj dock gärna skor i neutral färg, till exempel helsvart och utan moderna loggor.
Lajvet ustpelar sig 1495, men vi godkänner klädsel från hela medeltiden, ca 1000-1500. Det är viktigt att din klädsel passar in i ett medeltida sammanhang.
Mer tips och trix samt information om just kläder och utrustning till lajvet hittar du här pdf, 2.4 MB, öppnas i nytt fönster.!
Mer tips och idéer om hur du skapar din karaktär hittar du här pdf, 3.2 MB, öppnas i nytt fönster.!
Lajvencyklopedia
- Inlajv - Spelet är igång, du är din karaktär. Den verkliga världen existerar inte.
- Offlajv - Spelet är inte igång, du är dig själv. Du är i den verkliga världen.
- Offlajvområdet - Kallas ofta för "Offen" i folkmun. Det område som är dedikerat för till exempel moderna boenden och tält samt utrustning och där inlajvområdet slutar.
- Inlajvområdet - Området där det är aktivt spel, här är man sin karaktär och livet utanför pågår inte. Du pratar bara om saker som sker i lajvvärlden. Kläder och utrustning på detta område ska passa världen du befinner dig i. Mobiltelefoner ska alltså inte användas, du får ha den med dig under dagen, men den ska vara på ljudlöst och inte synas eller användas under lajvet.
- Hold - Ropar någon "HOLD", avstannar lajvet omedelbart då en nödsituation har uppstått. Får endast användas vid skarpa nödsituationer där till exempel eldsvåda utbrutit eller ambulans behöver tillkallas.
- OFF-tecken - Om du behöver avlägsna dig från lajvet kan du göra ett OFF-tecken. Knyt din näve och håll denna rakt över huvudet och du är OFF-live. Ser du någon som gör ett OFF-tecken inlajv så ska du behandla denna person som att den inte finns, den är inte aktiv i lajvet just nu. Får ej användas för att fuska i lajvet, som till exempel att tjuvlyssna eller hitta intrigföremål.
- Intrig och intrigföremål - Intrigen är det uppdrag eller det mål du ska lösa under lajvet, och ofta det som för lajvet framåt. Ett intrigföremål är ett fysiskt föremål som har med lajvets handling att göra, till exempel en skattkista.
Informationen kan komma att uppdateras.
Har du frågor och funderingar gällande lajvet, mejla gärna till gribshunden@ronneby.se
